
安田现象作为人气创作者,凭借众多3D短篇动画收获大量粉丝,如今他的首部剧场长篇动画《Make A Girl》已于2025年1月31日公开上映。此次,我们邀请到安田现象监督和饰演主角“0号”的种崎敦美女士进行对谈,一同挖掘这部作品的精彩之处。

“人造人间”的角色塑造难题与独特魅力

对作品的初印象
——种崎女士,最初拿到剧本时,您对本作有什么感想?
种崎敦美(以下简称种崎):这是一部很奇妙的作品,虽然是存在机器人的科幻世界观,但比起机械的冰冷感,更多的是浓浓的人情味。我饰演的角色是“学习感情的人造人间”,所以在表演上也感受到了难度,直到录音当天我还在纠结该如何诠释这个角色。
角色塑造的难点
——您觉得难在哪里呢?
种崎:我饰演的少女型人造人0号,在故事中不断探寻自己存在的意义。深入挖掘这个角色时,我特别在意从开发者的角度来看,她是带着怎样的想法被发明出来的。这部分有很大的解读空间,我自己难以得出明确答案,所以很苦恼。而且0号这个角色,观众的不同解读会赋予她不同的色彩。比如有些台词到最后都没说出口,剧本里有角色的情感描述,但台词却是“……”,留给观众很大的解读空间,这让我纠结该如何表现才能准确传达角色的情感。
安田现象(以下简称安田):我看您录音的时候也觉得很神奇,角色塑造一般都是怎么做的呢?
种崎:这次我首先只专注于0号这个角色。我觉得她是通过日常生活培养感情的角色,所以一开始她可能像孩子一样,内心一片空白。我平时塑造角色都是凭感觉,很难用语言表达,就是在众多可能的答案中,不断练习,直到找到那个“就是它了!”的感觉。有时候感觉快接近心中的角色形象了,但又觉得哪里不对劲,就再微调一下方向。
安田:原来如此,就像是先提高分辨率,然后在自己心里摸索这个方案行不行,是这样的感觉吧。
种崎:也许是吧。达到一定程度后,剩下的就在录音棚里,通过和其他因素的配合来优化。
安田:确实,有些领域只有实际做了才能发现其中的奥秘,我很理解。
对表演的评价
——您看了种崎女士的表演后感觉如何?
安田:从故事开头听到结尾,给我的印象就是“恐怖”。0号的台词,有些话语本身很强硬,但同时又蕴含着她的柔弱。这种矛盾感让人感受到她的人性,同时也有一种“人的恐怖感”,种崎女士把这些都很好地表现出来了。

——预告片中给人清爽的感觉,和正片中“超新感觉 cyber love suspense”的部分很不一样。说到“恐怖”,我感觉和原作《Make Love》相比,剧情的展开变得更“硬核”了,没想到会描绘得这么冲击,这和《Make Love》一直以来的印象一样吗?
安田:不一样。原本《Make Love》是作为自主制作的轻小说来构思的,预计有10万字左右,后来被改编成了短视频。要制作成长篇电影的话,《Make Love》已经把当时想表达的内容都表达完了,所以这次是为了让长篇电影成立而重新创作的。
——就算之前看过《Make Love》,也不用担心被剧透吗?
安田:不用担心,读者们可以放心。
从短片到长篇:制作的变化与新体验
制作环境的改变
——制作环境从个人制作时期有了很大变化,从短片动画变成长篇动画后,有哪些新的突破呢?
安田:最大的变化就是可以团队协作了,而且能在实际制作的同时进行影像表现的研究。以前我一个人制作,没办法在每个环节都精益求精,优先要做的是完成作品。所以很多时候,像“怎样表现能更好”“如何提高质量”,都是根据当时的工作情况来判断的。
——这不是妥协,而是资源分配的问题吧?
安田:是的。花时间肯定能做出更好的作品,这是理所当然的。但如果过于追求质量而导致作品无法完成,那就本末倒置了。我是在允许的范围内追求最好的效果,现在团队人员增加了,资源也相对充裕了,就能在一定程度上提升质量,还能进行各种尝试。虽然我们团队规模比较小,只有4名动画师和3名3D建模师。
团队创作的惊喜
——除了资源,看到分配的工作完成后的成果,是不是也有很新鲜、很感动的体验?
安田:没错。团队协作能带来很多我自己想不到的表现方式,还能看到以前为了优先完成作品而舍弃的部分。这种新的“创造性”体验,只有在团队中才能感受到。比如长篇的动作场景就很有意思,分镜是我负责的,但动作之间的衔接演出部分,我交给了各位动画师发挥各自的个性。这些场景都描绘得非常精彩,像特报中乌鸦飞起的镜头,就是动画师在不断尝试中发挥个性创作出来的,让我眼前一亮。当然,一开始团队也不是配合得那么默契,需要经常磨合。但随着团队逐渐步入正轨,大家的感觉就契合了,也就不需要我再去调整了。
影片中令人印象深刻的场景
——安田监督的作品一直以来在角色动作等方面评价很高,这次0号逐渐融入人类社会的过程也很有魅力。我个人印象深刻的是她跑上楼梯的场景,最后一跳跨过台阶的瞬间,通过动作表现出了她“喜悦”的表情,我很喜欢。因为机器人一般不会有这么不“高效”的动作。种崎女士有没有印象深刻的场景呢?
种崎:我对0号在家做汉堡的场景印象很深。她做汉堡最后用肉汁代替酱汁,这个场景充满了人情味。
安田:确实能感受到一种机器人不会有的想象力。
种崎:包括从这个场景开始和明的互动,我喜欢那个房间里所有的场景,感觉是作品中最温馨的时刻。

安田:我喜欢0号在楼梯下吃饭的场景,从画面上看很美。明让0号“像和朋友一起吃饭那样”,0号坐在充电的索尔旁边,这时明和0号对“朋友”的理解还存在偏差。从这种偏差中能看出0号的可爱,还有虽然觉得无奈但仍像普通人一样和0号接触的茜的可爱,我很喜欢这个场景。
作品创意的来源与推荐看点
——《Make A Girl》不仅有这些细腻的描写,“自己制作女朋友”这个设定本身也很有趣。监督的这个创意是从哪里来的呢?
安田:我经常在散步的时候有灵感,尤其喜欢在老街上闲逛。在老街上能很明显看到增建的部分,还有一些当初可能没规划到、后来添加的部分。我就会想“这是怎么变成这样的呢”,然后开始想象其中的故事脉络,想着想着就会觉得“这样解读好像很有趣”“把这个部分截取出来编成故事怎么样”,就这样有了各种创意。《Make Love》和《Make A Girl》也是因为我觉得“科学地制作女朋友”这个设定很有趣,然后围绕它构建故事,安排必要的角色。
种崎:原来如此。
影片看点推荐
——确实是一部视角独特的电影。最后请两位推荐一下影片的看点吧。
安田:虽然我们只有4名动画师和3名3D建模师,人员很少,但还是用丰富的3D效果呈现了90分钟的长篇故事,我觉得这是很值得一看的。而且片尾字幕的画面也很特别,因为人员少,很多名字会重复出现(笑)。我们还精心制作了片尾的彩蛋,希望大家一直看到最后,好好享受。
种崎:看完整部作品,一开始我还以为要描绘很复杂的故事,还为怎么设计表演而烦恼。但思考之后我发现,其实作品描绘的是很简单纯粹的感情,之后表演就很顺利了。这部作品内涵很深,不同的人看可能会有不同的解读。希望大家按照自己的感受去看,看完后一起讨论分享心得,那就太好了!

作品情报
- 作品名称:剧场用原创作品《Make A Girl》
- 上映时间:1月31日(金)起全国公映
- 故事梗概:故事设定在不远的未来,天才科学少年水溜明成功开发支持人们生活的机器人“盐”后陷入发明瓶颈。在友人建议下,他创造出人造人女友“0号”。“0号”在预设感情和成长情感间摇摆,她与不擅长交心的明之间,究竟会萌生出怎样的情感?
- STAFF:原作・脚本・监督、絵コンテ・演出、CG监督均为安田现象,音響ディレクター今泉雄一,音響効果上野励,音響制作ソニルード,音楽末廣健一郎,主題歌Eve《花星》(TOY'S FACTORY),配給角川ANIMATION,アニメーション制作安田現象スタジオ by Xenotoon,製作メイクアガールプロジェクト
- CAST:0号由种崎敦美饰演,水溜明由堀江瞬饰演,水溜明(幼少期)由日向未南饰演,大林邦人由増田俊樹饰演,幸村茜由雨宮天饰演,海中絵里由花澤香菜饰演,高峰庄一由上田燿司饰演。(种崎敦美さん的崎念たつさき )
- 版权信息:(C) 安田现象 / Xenotoon・メイクアガールプロジェクト
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评分9.4
2002-10-03
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